Cobble Gobble

ENDE

iPhone

Neue Ecken in alten Gassen.

Ein Lauf-Spiel für die Stadt, die du zu kennen glaubst. Handy in der Tasche.

Wähl eine europäische Altstadt. Auf der Karte sind die grauen Gassen die, die du noch nie gegangen bist. Geh eine, Handy in der Tasche, und sie wird golden. Der Ton trägt das Spiel, es gibt also keinen Grund, auf den Bildschirm zu schauen. Sehenswürdigkeiten sind Früchte, jede mit einer Geschichte, die den Umweg wert ist. Es gibt eine Gasse, in der du noch nie warst, in einer Stadt, in der du seit Jahren lebst. Die Karte zeigt dir, welche.

Cobble, das runde Kopfstein-Maskottchen, verschlingt einen goldenen Punkt

Keine Timer. Keine Serien. Nichts zu verlieren.
Der Punktestand steigt nur.

Im App Store · Deutsch & Englisch · deine erste Stadt ist gratis. Mach sie zu deiner.
Cobble Gobble auf einem iPhone: Passaus Altstadt, deren Gassen beim Gehen golden gefärbt werden — 77 von 128 Gassen fertig, 1.012 von 1.740 Punkten, Punktestand 28.270. Frucht-Bonus-Nadeln markieren Sehenswürdigkeiten entlang der drei Flüsse.
Passau, mitten im Gehen — 77 von 128 Gassen golden verschlungen.

So spielst du

Das ganze Spiel, in vier Schritten.


Wähl eine Stadt.

Such dir eine europäische Altstadt aus. Ihre Gassen werden einmal geladen, danach läuft sie vollständig offline — beim Gehen brauchst du kein Netz.

Geh eine Gasse.

Jede Gasse ist eine Reihe von Punkten. Du sammelst sie ein, indem du da bist — kein Tippen, kein Zielen, Handy in der Tasche. Der Ton sagt dir, was passiert.

Sieh zu, wie sie golden wird.

Ist eine Gasse fertig, leuchtet sie golden auf deiner Karte. Was grau bleibt, ist der Teil der Stadt, den du noch nie gesehen hast. Füll die ganze Altstadt, über so viele Besuche, wie du magst, und du hast das Level geschafft.

Finde die Früchte.

Sehenswürdigkeiten sind Frucht-Bonusse — ein Dom, eine Brücke, ein Marktplatz — jede mit einer kurzen Geschichte, für die sich der Weg lohnt.

Kopf hoch, als Konzept

Das Lauf-Spiel, das du ohne Hinsehen spielst.

Das Handy bleibt in der Tasche, der Ton trägt das Spiel. Nichts auf dem Bildschirm braucht je deine Aufmerksamkeit — genau deshalb ist es eines der ganz wenigen Spiele, die blinde und sehbehinderte Menschen genauso spielen können wie alle anderen.

  • ◆Gesprochene Hinweise lesen jede fertige Gasse, jeden Frucht-Bonus und jedes geschaffte Level vor — und richten sich nach deinem VoiceOver-Tempo und deiner Stimme.
  • ◆Eine nicht-visuelle Liste „Straßen in der Nähe“ liest jede Straße als einen Satz — mit ausgeschriebenen Entfernungen und Himmelsrichtungen, die in der Tasche stimmen.
  • ◆Der Ton spielt bei gesperrtem Bildschirm weiter, mischt sich mit deiner Musik und erholt sich von selbst nach einem Anruf.
  • ◆Dynamic Type und voll auf Deutsch & Englisch, Ansagen wie Beschriftungen.

Die Barrierefreiheits-Geschichte lesen →

Straßen in der Nähe

„Höllgasse, 120 Meter nordöstlich, 3 von 14 Punkten.“

Die barrierefreie Oberfläche ist keine Karte, an der du dich entlangtasten musst — sie ist eine klare, gesprochene Liste, die nächste Straße zuerst.


Druckfrei heißt auch kognitive Barrierefreiheit. Nichts verfällt, nichts geht verloren. Spiel fünf Minuten oder einen Nachmittag, hör auf, wann du willst, komm zurück, wann du willst.

Datenschutz

Keine Daten erfasst. Ich meine es ernst.

Ein Spiel mit „Immer“-Standort, das nichts sammelt, ist selten und ehrlich. Dein Standort wird nur auf deinem iPhone genutzt, um zu erkennen, welche Straßen du gegangen bist. Er wird nie hochgeladen, nie an mich gesendet, nie geteilt.

  • ◆Kein Konto, keine Analyse, keine Werbung, keine Tracking-SDKs, keine Werbe-IDs.
  • ◆Eine Stadt, die dir gehört, läuft vollständig offline.
  • ◆Die einzigen Netzwerkzugriffe sind anonyme Karten-Downloads, Apples eigenes StoreKit & Karten und ein nicht-personenbezogener iCloud-Wert (welche Stadt du gratis gewählt hast).
  • ◆Ich könnte gar nicht sehen, wo du gegangen bist, selbst wenn ich es wollte.

Die Datenschutzerklärung lesen →

◆ Keine Daten erfasst
◆ Läuft offline
◆ Nie Werbung
◆ Kein Konto
◆ Ab 4 Jahren

Städte

Altstädte zum Verschlingen, quer durch Europa. Die erste ist gratis.


Jede Stadt ist von Hand geprüft, bevor sie erscheint. Wähl eine beliebige als deine Gratis-Stadt, deine eigene liegt nahe; jede weitere ist ein einmaliger Kauf, der dir für immer bleibt — Familienfreigabe inklusive, ein Kauf bringt die Stadt also auf jedes Handy der Familie, und jeder geht seine eigene Karte. Jede Woche kommen neue Städte dazu.

Wer drei Stunden und eine Liste mit Sehenswürdigkeiten hat, ist hier falsch. Das hier ist für den zweiten Besuch. Und den zwanzigsten.

Jede Altstadt, und wie weit du darin läufst →

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Nenn dein Reiseziel, und ich baue es — ich erstelle Städte auf Anfrage, meist innerhalb weniger Tage. Deine E-Mail ist das Einzige, was je dein Handy verlässt.

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